SetSpawnInfo FR

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Description:

Cette fonction peut-être utilisée pour modifier les informations de spawn d'un certain joueur. Elle permet notamment d'ajouter des armes lors du spawn, faire apparaître avec le skin voulu et à une certaine position.


Paramètres:
(playerid, team, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
playeridL'ID du joueur dont les informations seront modifiées.
teamL'ID de team (équipe) du joueur.
skinLe skin (apparence) du joueur.
Float:XLes coordonnées X de spawn (apparition) du joueur.
Float:YLes coordonnées Y de spawn (apparition) du joueur.
Float:ZLes coordonnées Z de spawn (apparition) du joueur.
Float:AngleLa direction vers laquelle le joueur regardera lors du spawn
weapon1La première arme pour le joueur.
weapon1_ammoLe nombre de munition pour la première arme.
weapon2La deuxième arme pour le joueur.
weapon2_ammoLe nombre de munition pour la deuxième arme.
weapon3La troisième arme pour le joueur.
weapon3_ammoLe nombre de munition pour la troisième arme.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    // Cet exemple simple montre comment tous les joueurs seronts
    // Le skin de CJ, le joueur apparaîtra à Las Venturas avec un
    // Fusil à canon scié dont 36 munitions et un Tec9 avec 150 munitions.
    SetSpawnInfo( playerid, 0, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0 );
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • SpawnPlayer: Force un joueur à spawner(apparaître).
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