SetPlayerArmedWeapon FR

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Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3a et ne fonctionne pas dans les versions antérieures


Description:

Change d'arme équipée par un joueur.


Paramètres:
(playerid, weaponid)
playeridL'ID du joueur à qui on va changer d'arme équipée.
weaponidL'ID de l'arme dont le joueur va être armé.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    SetPlayerArmedWeapon(playerid,0); // Désactivation des armes, à chaque mises à jours du joueur on fait en sorte qu'il soit armé de poings
    return 1;
}
// SMG driveby by [03]Garsino (for SA:MP 0.3c)
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
    {
        new Weap[2];
        GetPlayerWeaponData(playerid, 4, Weap[0], Weap[1]); // Get the players SMG weapon in slot 4
        SetPlayerArmedWeapon(playerid, Weap[0]); // Set the player to driveby with SMG
    }
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • GetPlayerWeapon: Permet de savoir quelle arme le joueur porte actuellement.
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