SetPlayerAmmo DE
From SA-MP Wiki
Beschreibung:
Setzt die Munition der Waffe des Spielers.
(playerid, weaponid, ammo)
playerid | Die ID des Spieler dessen Muntion gesetzt werden soll. |
weaponid | Die ID der Waffe deren Munition gesetzt werden soll. (Nicht der Waffenslot, wie in der a_samp.inc angegeben) |
ammo | Die Anzahl an Munition die gesetzt werden soll. |
Rückgabe Werte:
- 1: Die Funktion wurde erfolgreich ausgeführt.
- 0: Das ausführen der Funktion ist fehlgeschlagen. Die angegebene playerid existiert nicht.
Tip | Setze die Munition auf 0 um die Waffe zu entfernen. Die Waffe wird unter GetPlayerWeaponData jedoch weiterhin mit 0 Munition aufgelistet. |
Note | Der Parameter 'weaponslot' in der a_samp.inc ist ein Fehler. Statt des Waffenslots muss die ID der Waffe angegeben werden. |
Example Usage:
SetPlayerAmmo(playerid, 24, 100); // Setzte die Munition der Waffe 24 (Desert Eagle) auf 100.
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- GetPlayerAmmo: Gibt die Munition der vom Spieler aktuell gehaltenen Waffe zurück.
- GivePlayerWeapon: Gibt einem Spieler eine Waffe.
- SetPlayerArmedWeapon: Gibt einem Spieler die angegebene Waffe in die Hände (sofern vorhanden).