SetObjectPos RU
From SA-MP Wiki
SetObjectPos
Описание:
Эта функция меняет позицию объекта.
(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z)
objectid | ID объекта, возвращаемого функцией CreateObject |
Float:X | Координата X. |
Float:Y | Координата Y. |
Float:Z | Координата Z. |
Возвращаемые значения:
Эта функция всегда возвращает 1, даже если указанный объект не существует.
Пример использования:
new obj; public OnGameModeInit() { obj = CreateObject(980, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //Создаем объект return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/setobjectpos", true)) { SetObjectPos(obj, 2001.1956, 1547.1138, 14.2834); return 1; } return 0; }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- CreateObject: Создает объект.
- DestroyObject: Уничтожает объект.
- IsValidObject: Проверяет, существует ли указанный объект.
- MoveObject: Заставляет объект двигаться в указанную точку на карте.
- StopObject: Останавливает объект, если он движется.
- SetObjectRot: Изменяет углы поворота объекта.
- GetObjectPos: Получает текущие координаты объекта.
- GetObjectRot: Получает текущие углы поворота объекта.
- AttachObjectToPlayer: Прикрепляет объект к указанному игроку.
- CreatePlayerObject: Создает объект, который виден только указанному игроку.
- DestroyPlayerObject: Уничтожает объект, созданный для игрока.
- IsValidPlayerObject: Проверяет, существует ли указанный объект, созданный для игрока.
- MovePlayerObject: Заставляет объект, созданный для игрока, двигаться в указанную точку на карте.
- StopPlayerObject: Останавливает движущийся объект, созданный для игрока.
- SetPlayerObjectPos: Устанавливает позицию объекта, созданного для игрока.
- SetPlayerObjectRot: Изменяет углы поворота объекта, созданного для игрока.
- GetPlayerObjectPos: Получает текущие координаты объекта, созданного для игрока.
- GetPlayerObjectRot: Получает текущие углы поворота объекта, созданного для игрока.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Прикрепляет объект, созданный для игрока, к другому или этому же игроку.