SetMenuColumnHeader RU
From SA-MP Wiki
SetMenuColumnHeader
Описание:
Добавляет заголовок в одному из столбиков меню.
(menuid, column, text[])
menuid | ИД созданного ранее меню |
column | Индекс столбика - 0 или 1 |
text[] | Текст заголовка |
Возвращаемые значения:
Данная функция не возвращает какого-либо конкретного значения.
Важное | Можно добавить только 12 строк в меню с помощью AddMenuItem. 13-ая строка уже заменит заголовок, если он был добавлен текущей функцией. |
Пример использования:
// создаем меню new Menu:TestMenu; TestMenu = CreateMenu("Menu Header", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0); // добавляем к каждому столбику свой заголовок SetMenuColumnHeader(TestMenu, 0, "Zagolovok 0"); SetMenuColumnHeader(TestMenu, 1, "Zagolovok 1"); // теперь добавим в первую строку значения для первого и второго столбика AddMenuItem(TestMenu, 0, "Stroka0, Stolbik0"); AddMenuItem(TestMenu, 1, "Stroka0, Stolbik1");
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- AddMenuItem: Добавляет в меню новую строку (пункт).
- CreateMenu: Создает новое меню.
Связанные автовызываемые функции
Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.
- OnPlayerSelectedMenuRow: Вызывается, когда игрок выбрал пункт меню.