OnVehicleSpawn FR
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OnVehicleSpawn
Description:
Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule (re)spawns ((ré)apparaît).
(vehicleid)
vehicleid | L'ID du véhicule qui a spawné. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
Exemple d'utilisation:
public OnVehicleSpawn(vehicleid) { printf("Le Véhicule %i a spawné!",vehicleid); return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnVehicleDeath: Appelée lorsqu'un véhicule est détruit.
- OnPlayerSpawn: Appelée lorsqu'un joueur spawn (apparaît).
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
- SetVehicleToRespawn: Force un véhicule à respawn (ré-apparaître).
- CreateVehicle: Crée un véhicule.