OnVehicleMod FR

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Description:

Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule est modifié.


Paramètres:
(playerid, vehicleid, componentid)
playeridL'ID du conducteur du véhicule.
vehicleidL'ID du véhicule modifié.
componentidL'ID de la partie de la voiture qui a été ajoutée/modifiée.


Retourne:

Retournez 0 pour empêcher la modification d'être visible pour les autres joueurs.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Cette callback ne sera pas appelée avec AddVehicleComponent.


public OnVehicleMod(playerid,vehicleid,componentid)
{
    printf("Le Véhicule %d a été modifié par le joueur dont l'ID est %d. L'ID de la partie de la voiture modifiée est %d",vehicleid,playerid,componentid);
    if(GetPlayerInterior(playerid) == 0)
    {
        BanEx(playerid, "Hack Tuning"); // Anti-tuning hacks script 
        //Testé et approuvé sur les serveurs où il est impossible de modifier un véhicule hors d'un transfender/wheel arch angel
    }
    return 1;
}

Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.


Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

  • OnEnterExitModShop: Appelée lorsqu'un joueur dans un véhicule entre ou sort d'un garage de modification.
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