OnVehicleDeath PT
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Description:
Esta Callback é chamada quando um veículo é destruído - por explosão ou tornar-se submerso na água.
(vehicleid, killerid)
vehicleid | ID do veículo que foi destruido. |
killerid | ID do jogador que presenciou a destruição do veículo. Geralmente o motorista ou o passageiro, ou então o jogador mais proximo. |
Retorno | Esta função não retorna um valor especifico. |
Note | Esta callback não sera chamada uma segunda vez, e também não é chamada quando ele renascer(respawn). |
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { new string[40]; format(string, sizeof(string), "O veículo %i foi destruido e sua destruição foi presenciada pelo Jogador %i.", vehicleid, killerid); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string); return 1; }
Callbacks Relacionadas
As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.
- OnVehicleSpawn: Called when a vehicle respawns.
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta callback.
- SetVehicleHealth: Set the health of a vehicle.