OnPlayerStreamIn FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Cette fonction est appelée quand un joueur est chargé (devient visible) pour un joueur.
(playerid, forplayerid)
playerid | L'ID du joueur chargé par le joueur. |
forplayerid | L'ID du joueur qui a chargé le joueur. |
Retourne:
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose! Regardez ICI pour plus d'informations.
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { static string[40]; format(string, sizeof(string), "Le joueur ID %d vient de charger dans votre client.", playerid); SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string); return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerStreamOut: Quand un joueur est dé-chargé (devient invisible) pour un autre joueur
- OnActorStreamIn: Quand un actor est chargé (devient visible) pour un joueur.
- OnActorStreamOut: Quand un actor est déchargé (n'est plus visible) pour un joueur.
- OnVehicleStreamIn: Quand un véhicule est chargé (devient visible) pour un joueur
- OnVehicleStreamOut: Quand un véhicule est dé-chargé (devient invisible) pour un joueur