OnPlayerSpawn PT

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Description:

Esta callback é chamada quando um player renasce(Ela também é chamada no primeiro Spawn).


Parameters:
(playerid)
playeridID do Jogador que renasceu


Return Values:

Retorne 0 nesta callback para forçar o jogador de volta à seleção de classe, no proximo respawn


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
    string[128]; 
    GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
    format(string, sizeof(string), "%s Renasceu.", PlayerName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}

Callbacks Relacionadas

As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.


Funções Relacionadas

As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta callback.

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