OnPlayerSpawn PT
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Description:
Esta callback é chamada quando um player renasce(Ela também é chamada no primeiro Spawn).
(playerid)
playerid | ID do Jogador que renasceu |
Return Values:
Retorne 0 nesta callback para forçar o jogador de volta à seleção de classe, no proximo respawn
public OnPlayerSpawn(playerid) { new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], string[128]; GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName)); format(string, sizeof(string), "%s Renasceu.", PlayerName); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string); return 1; }
Callbacks Relacionadas
As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.
- OnPlayerDeath: Called when a player dies.
- OnVehicleSpawn: Called when a vehicle respawns.
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta callback.
- SpawnPlayer: Force a player to spawn.
- AddPlayerClass: Add a class.
- SetSpawnInfo: Set the spawn setting for a player.