OnPlayerInteriorChange FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Appelée lorsqu'un joueur change d'intérieur.
(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
playerid | L'ID du joueur qui a changé d'intérieur. |
newinteriorid | Le nouvel intérieur dans lequel le joueur est. |
oldinteriorid | L'intérieur dans lequel le joueur était. |
Retourne:
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose! Regardez ICI pour plus d'informations.
Note | Cette callback est aussi appelée lorsque SetPlayerInterior est utilisé. |
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { new string[42]; format(string, sizeof(string), "Vous venez de l'intérieur %d, vous êtes maintenant dans l'intérieur %d!", oldinteriorid, newinteriorid); SendClientMessage(playerid, -1, string); return 1; }
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
- SetPlayerInterior: Déplace le joueur dans un autre intérieur.
- GetPlayerInterior: Récupère l'ID de l'intérieur courant d'un joueur.
- LinkVehicleToInterior: Change l'intérieur dans lequel un véhicule est vu.
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerStateChange: Appelée lorsqu'un joueur change de place dans un véhicule(siège).