OnPlayerExitVehicle PT
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Description:
Esta Callback é chamada quando um jogador sai de um veículo.
(playerid, vehicleid)
playerid | ID do jogador que saiu do veículo. |
vehicleid | ID do veículo que o player saiu. |
Valores de retorno:
Esta callback não lida com retornos.
Nota | Não é chamada se o jogador cai de bicicleta ou é removida de um veículo por outros meios, tais como a utilização de SetPlayerPos.
Você deve usar OnPlayerStateChange e verificar se o seu antigo estado é PLAYER_STATE_DRIVER ou PLAYER_STATE_PASSENGER. |
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { new string[35]; format(string, sizeof(string), "INFO: Você saiu do veiculo: %i", vehicleid); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string); return 1; }
Callbacks Relacionadas
As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.
- OnPlayerEnterVehicle: Chamado quando um jogador começa a entrar em um veiculo.
- OnPlayerStateChange: Chamado quando um jogador muda de estado.
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta callback.
- RemovePlayerFromVehicle: Remove o jogador de um veiculo.
- GetPlayerVehicleSeat: Pega o assento em que o jogador esta.