OnPlayerEnterCheckpoint RU
From SA-MP Wiki
OnPlayerEnterCheckpoint
Описание:
Данный калбек вызывается когда игрок входит в чекпоинт
Примечание | Этот обратный вызов также может быть вызван NPC. |
(playerid)
playerid | Игрок, который входит в чекпоинт |
Возвращаемые значения:
Этот обратный вызов ничего не возвращает.
- Это всегда вызывается первым из filterscript'ов.
Пример использования:
//в этом примере чекпоинт создаётся, когда игрок появляется (спавнится), //и когда игрок войдёт в него, создаётся транспортное средство и чекпоинт исчезнет. public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0); return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000); DisablePlayerCheckpoint(playerid); return 1; }
Связанные автовызываемые функции
Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.
- OnPlayerLeaveCheckpoint: Called when a player leaves a checkpoint.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: Called when a player enters a race checkpoint.
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- SetPlayerCheckpoint: Create a checkpoint for a player.
- IsPlayerInCheckpoint: Check if a player is in a checkpoint.