NPC:OnNPCConnect DE
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Dieses NPC-Callback wurde erstmals in SA:MP 0.3 hinzugefügt und funktioniert nicht in älteren Versionen! |
Description:
Dieses Callback wird aufgerufen, wenn ein NPC sich erfolgreich mit dem Server verbunden hat.
(myplayerid)
myplayerid | Die ID, die dem NPC zugewiesen wurde. |
Dieses Callback benutzt den Return-Wert nicht.
public OnNPCConnect(myplayerid) { printf("Ich habe den Server erfolgreich betreten und ID %d erhalten!", myplayerid); }
Verwandte Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten nützlich sein, da sie auf eine Weise mit diesem Callback zu tun haben.
- NPC:OnNPCDisconnect: Wird aufgerufen, wenn ein NPC den Server verlassen hat.
- OnPlayerConnect: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler den Server betritt.
- OnPlayerDisconnect: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler den Server verlässt.