GetPlayerFacingAngle RU
From SA-MP Wiki
GetPlayerFacingAngle
Описание:
Возвращает угол поворота выбранного персонажа игрока.
(playerid, Float:Angle)
playerid | ID персонажа игрока, угол поворота которого Вы хотите получить. |
Float:Angle | Переменная, в которую нужно записать угол поворота. |
Возвращаемые значения:
Данная функция не возвращает какого-либо конкретного значения.
- Угол поворота игрока записывается в указанную переменную.
Пример использования:
new Float:Angle; GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle); if(Angle == 180.0) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Вы смотрите на юг."); }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- GetVehicleZAngle: Получает угол поворота транспорта по оси Z.