GetPlayerArmour PT
From SA-MP Wiki
Description:
Esta função armazena a armadura/colete de um jogador em uma variável.
(playerid, &Float:armour)
playerid | ID do jogador que se deseja obter o nível de colete. |
&Float:armour | Array para armazenar o nível do colete (pass by reference). |
Return Values:
Esta função não retorna um valor específico. O nível do colete do jogador é armazenado na variável especificada.
new Float:armour; GetPlayerArmour(playerid, armour); new s[40]; format(s, sizeof(s), "SERVER: Você tem %0.f de colete", armour); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, s);
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão de alguma forma, relacionadas a esta função.
- SetPlayerArmour: Set the armour of a player.
- GetPlayerHealth: Find out how much health a player has.
- GetVehicleHealth: Check the health of a vehicle.