CreateActor RU
From SA-MP Wiki
CreateActor
Описание:
modelid | ID модели (ID скина) актёра. |
x | Координата X положения актёра. |
y | Координата Y положения актёра. |
z | Координата Z положения актёра. |
Rotation | Угол поворота (вращение) актёра. |
Возвращаемые значения:
- ID созданного актёра (начиная с 0).
- INVALID_ACTOR_ID (65535) если был достигнут лимит созданных актёров (1000).
Важное |
|
Совет | Актёры предназначены просто стоять где-нибудь, например, как кассиры и бармены. Они могут выполнять анимации (одиночные или зацикленные), используя ApplyActorAnimation. |
Пример использования:
new ActorCJ; public OnGameModeInit() { // Создаём актёра (CJ) в окрестностях Blueberry (В центре карты SA) ActorCJ = CreateActor(0, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0); }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
Template:DestroyActor RU Template:SetActorPos RU Template:GetActorPos RU Template:SetActorFacingAngle RU Template:GetActorFacingAngle RU Template:SetActorVirtualWorld RU Template:GetActorVirtualWorld RU Template:ApplyActorAnimation RU Template:ClearActorAnimations RU Template:GetPlayerCameraTargetActor RU Template:IsActorStreamedIn RU Template:SetActorHealth RU Template:GetActorHealth RU Template:SetActorInvulnerable RU Template:IsActorInvulnerable RU Template:IsValidActor RU Template:GetActorPoolSize RU Template:GetPlayerTargetActor RU
Связанные автовызываемые функции
Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.
Template:OnActorStreamIn RU Template:OnActorStreamOut RU Template:OnPlayerGiveDamageActor RU