Changelog ES

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

Contents

Próxima versión

La próxima versión principal es confirmado para ser 0.4 (0.4a), que es el comienzo de una nueva rama.

Versión actual (0.3z R2-2)

FECHA DE LANZAMIENTO: 18/04/2014.

  • El 'ackslimit' default está planteado de 1.000 a 3.000 Algunos servidores tenían problemas con los jugadores siendo erróneamente expulsados con una 'ackslimit' de 1000.
  • Agregado OnIncomingConnection callback peón. Esta es una notificación cuando una dirección IP intenta una conexión al servidor.
  • Agrega las siguientes nativos de empeño:
  • BlockIpAddress
  • UnBlockIpAddress
  • SendDeathMessageToPlayer
  • CreateExplosionForPlayer
  • Elimina los paquetes Modificado líneas desde el registro del servidor.
  • [La muerte] [matar] [nick] mensajes no se escribirán en el registro del servidor si 'chatlogging' es 0.

Versiones anteriores

Versión 0.3z R2-1

  • Fix: especialmente diseñado herramientas atacarían capa de red de nivel inferior del servidor, haciendo que el servidor para colgar y colocar jugadores.

Versión 0.3z R1-2

  • ID actual arma del jugador no se informó correctamente a los scripts de empeño cuando eran pasajeros en un vehículo.

Versión 0.3z

FECHA DE LANZAMIENTO: 13/02/2014.

La versión actual es 0.3z. Esto es principalmente una actualización de seguridad, sino que también contiene una serie de características nuevas y mejoradas.


CLIENTE

  • Disparos con lag ahora son compensados. Significa que el jugador puede disparar y dañar a los demás sin importar su lag.
  • The auto-aim/lock on feature for joypad users is now disabled.
  • Arreglado el problema donde los tiros de larga distancia podrían ir desapareciendo.
  • Los Nametags ya no pueden ser visto a través de objetos creados por el servidor.
  • Arreglado: los jugadores no eran dañados con disparos de balas si estaban en un vehículo.


SERVIDOR/SCRIPTING

Versión 0.3x R2

  • Se arreglo un bug en el cual aplicaciones diseñadas especificamente para atacar la red de SA-MP podian crashear el servidor.
  • Se arreglo un bug en el cual al enviar datos erroneos sobre la camara se podia crashear otros jugadores.

Versión 0.3x

  • Un nuevo sistema de previsualización de modelos permite a los servidores mostrar imágenes de pieles de jugador, vehículos y modelos de objetos (incluidas las armas) en la pantalla.
  • La distancia de estiramiento de los objetos se puede establecer a cualquier distancia (con CreateObject), que se puede utilizar para reducir emergente en en áreas personalizadas.
  • Mejoras al objeto y el cambio de color del material.
  • Una animación mejor sincronizado para los jugadores que llevan objetos (SPECIAL_ACTION_CARRY).
  • Sistema de fuego amigo de vehículos para servidores que utilizan equipos (EnableVehicleFriendlyFire).
  • Algunos objetos nuevos agregados como por ejemplo sombreros y tipos de pelo.
  • Muchos de los cambios importantes en el sistema de redes de SA-MP que reduce la sobrecarga de la red y mejora la seguridad para los propietarios de servidores.
  • Un icono de reloj de arena aparecerá ahora junto a una pausa de los jugadores (se puede activar con / nametagstatus).
  • Colores de coches 128-255 han sido sustituidos por unos colores más exóticos. Algunos colores de esta gama antes eran utilizables, pero la mayoría eran del mismo color y no sincronizada. El conjunto de color entero ha sido renovado.

Versión 0.3e R2

  • Se actualizo la seguridad en la conexión.
  • Se agrego una variable dentro del archivo 'server.cfg' llamada 'chatlogging' para habilitar o deshabilitar la registracion del chat en el log. Para deshabilitar el la registracion del chat en el log se debe cambiar dicha variable a 0.

Versión 0.3e

  • Se resolvieron algunos bugs menores y se realizaron cambios en la seguridad.
  • Se agregaron muchos nuevos objetos para mapeos, incluyendo casas y paredes.
  • Los servidores ahora pueden cambiar la textura y los colores de los objetos.
  • Nuevas caracteristicas al scripting para mayor control de la camara.
  • Nuevas herramientas para facilitar la edicion de objetos.
  • Nueva animacion y modelo para arrestar/esposar.
  • Funciones de texto para crear carteles.
  • Los servidores tienen la habilidad de permitir el uso del cursor para clickear en imagenes/texto (textdraws).

Versión 0.3d

  • Soporte para Shoutcast/Icecast audio streams.
  • Importantes mejoras en el rendimiento para un juego mas normal.
  • Mejoras a en la sincronizacion, incluyendo vehiculos con pasajeros y motos.
  • Nuevos modelos incluyendo un centro comercial de reemplazo, globos de aire caliente y cascos de bombero.
  • Puedes surfear objetos atraidos a objetos en movimiento y vehiculos.
  • Los servidores pueden remover edificios del mapa original.
  • Los objetos ahora pueden rotar mas suavemente.
  • Se agregaron varias funciones y callbacks a los servidores de SA-MP

Versión 0.3c

  • Rediseñada "car license plate system".
  • Objetos para los efectos de partículas como el fuego.
    • Incluye modelos nuevos y re-elaborado, como sombreros y gafas que se pueden usar.
  • Incluye nuevos objetos para stunt y edificios.
  • Mejora de vehículo/objeto de surf.
  • Los motores de los vehículos y las luces ahora pueden ser controlados por el servidor.
  • Ahora los pasajeros pueden hacer drive-by con casi cualquier arma.
    • El cambio de color de fuente en el chat y los cuadros de diálogo.
    • Bastantes mejoras de scripting de servidor y correcciones de errores también.

Versión 0.3b

Cliente:

  • Añadido el comando /headmove para activar o desactivar los movimientos de la cabeza del jugador de forma local.
  • Si el score del jugador es negativo, en el navegador lo mostrará como 0.
  • Se ha eliminado la habilidad del jugador para recoger objetos en casas como de equipos de música y TV's.
  • Solucionado: problema con el arma apuntando a través de diferentes resoluciones de pantalla
  • Solucionado: Los 3D Text Label's no eran mostrados después de reiniciar el modo de juego.
  • Fixed crash if you quit the game while spectating a player
  • Fixed error in browser with samp:// URL when the port was 5 characters long
  • Fixed name tag rendering on RC vehicles
  • Fixed issue with pickup streaming when the player dies
  • Added head movement incar
  • Chat logging
  • Improved player and animation syncing
  • Improved vehicle syncing
  • Files, including screenshots, now save to '/My Documents/GTA San Andreas User Files'
  • No restrictions on screen resolution size
  • Any frame limiter changes are now saved
  • Chat time-stamping with the /timestamp command

Servidor:

  • forcesync (0-2) option for ApplyAnimation
  • Upgraded sqlite version to 3.7.0.1
  • Added server password resetting when console input is 'password 0'
  • Improvements to GetPlayerWeaponData and GetPlayerAmmo
  • New vehicle velocity and rotation functions
  • Ability to track all applied animations using GetPlayerAnimationIndex
  • Players can be scripted to hold objects
  • A threaded HTTP client for pawn (beta)
  • New object limit of 400
  • The ability to change the draw distance of objects (up to 300 units)
  • NPCs can now record custom set animations
  • Increased PVar lookup speed

Versión 0.3a

  • Up to 500 players per server and up to 2000 vehicles.
  • New mouse driven scoreboard, chat and other UIs.
  • Visible vehicle damage and vehicle repairing.
  • NPC bots that can drive trains, planes and more.
  • Completely server controlled game play.
  • Improved sync including vehicle surfing.
  • Many new scripting features.
  • Many bug and crash fixes - SA-MP 0.3a is the most stable version yet!

Versión 0.2X

  • Fixed insecure handling of private messages.
  • Fixed packet fragmentation/MTU issue.
  • Various security updates to the netcode and connection logic.
  • Security updates to the client binaries.
  • Removed compression from the aiming vectors to improve accuracy.
  • Added seconds to server logs and also shows raw incoming UDP connections.
  • OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray includes the origin playerid.
  • Added OnPlayerUpdate, a callback fired for every player network update. This will help server-side anti-cheat.
  • Limited filterscripts to 16.

Versión 0.2.2 R3 (solo cliente)

  • Removed all SAC code. This fixes a security vulnerability mentioned earlier.
  • Fixed problem with clipboard text not copying externally.
  • Fixed time/fog/lighting flickering when the passing of time is disabled.
  • Fixed some vehicle audio problems (silent cars/planes/boats/helis).
  • Fixed texture lag/streaming popups when many models were loaded.
  • Fixed some car mod shop crashes.
  • Alternate siren for police vehicles is now synced.
  • TextDraw code is completely rewritten. It now works in interiors and will disable with the scoreboard.
  • Crashes caused by DestroyVehicle script are fixed.
  • Imported some of the 0.3/0.2.5 vehicle surfing code.
  • Added command /fpslimit to adjust the frame rate limiter. Valid /fpslimit values are 20-100.

Versión 0.2.2 R2 (solo cliente)

  • Some crashes related to models/pickups.
  • Collision processing issues (objects/players fall through the ground).
  • Chat window wrapping server messages.
  • Texture rendering if your graphics card uses a custom d3dx9_25.dll.

Versión 0.2.2

  • Chat window is now scrollable with upto 5 pages of text (50 lines).
  • Chat window now wraps text properly over multiple lines.
  • Chat entry improved, it allows upto 128 character messages, supports selection, copy and paste etc.
  • All text rendering has been heavily optimised. Chat text now has no noticable impact on framerate.
  • Name tags cannot be seen through walls/objects.
  • A car mod shop crash applying certain car mods has been fixed.
  • Pickup limit increased to 400.
  • The server can now disable all interior entrances/exits.
  • Native sqlite database support for pawn. Sqlite is a lightweight alternative to the mysql plugin.
  • The name tag drawing distance can be set from the server.
  • Insane stunt bonuses can be toggled on/off by the server.
  • Various netcode security updates.
  • 0.2.2 will use the second major version of SAC.
  • Player head movement sync added. Player's characters will look in the direction their camera is looking.
  • A new cellphone action enables players to hold a cellphone and look like they're on a call (useful for pen1 based scripts).
  • New usable skins; Tenpenny, Pulaski, Hernandez, Ryder, Smoke, Sweet, Mafia Boss.
  • Bandwidth and ped sync improvements. 0.2.2 will consume less server bandwidth than 0.2.1.
  • Fixed bug with setting player colors of players 100,101,102.
  • Increased timeouts to prevent connection loss.
  • Decreased CPU time required to process vehicles on the client.
  • Fixed animation problem with fire hydrant and spray can.
  • Fixed nametags with no player issue.
  • Fixed an issue where the client wasn't displaying "You are banned", "Server is full." messages.

Versión 0.2.1 R2 (solo servidor)

  • Añadida protección contra ataques bot (Added protecting of bot attack).
  • Añadido SAC (SA-MP anti-cheat).

Versión 0.2.1

  • Corrección de algunos errores de la Versión 0.2

Versión 0.2

  • CreateObject.
  • SetObjectPosition.
  • SetObjectRotation.
  • GetObjectPosition.
  • GetObjectRotation.
  • DeleteObject.
  • Get/SetPlayerArmour.
  • GetPlayerArmedWeapon.
  • Get/SetPlayerArmour.
  • SetPlayerMarker.
  • Set/RemovePlayerMapIcon.
  • LinkVehicleToInterior.
  • Get/SetPlayerAmmo.
  • GetPlayerInterior.
  • Get/SetGravity.
  • EnableTyrePopping.
  • CallRemoteFunction.
  • AllowPlayerTeleport.
  • AllowAdminTeleport.
  • GetPlayerWeaponData.
  • Attach/DetachTrailerToVehicle.
  • Create/DestroyVehicle.
  • Get/SetVehicleHealth.
  • Comando RCON "/banip" añadido.
  • Correjido: Los FilterScripts no hacen efecto en 'OnPlayerText'.
  • Los Administradores ahora pueden telenstransportarse haciendo Click en algún lugar del Mapa.
  • Paracaídas están abriendo en autos fijos.
  • Tire popping synced.
  • Fixed: drive-bys no se sincronizaban de vez en cuando.
  • Carreras de estilo checkpoint.
  • Scripts ahora pueden alternar armas de interiores que se les permita
  • Remolques.
  • Tiempo cambiable.
  • Armas arrojadizas ahora trabajan (nota: no hay cargas concentradas).
  • Ahora el Kick/Ban desconectan al usuario correctamente.
  • OnPlayerDisconnect ahora informa la razón de por qué se desconectó el jugador.
  • Vehículos creados de forma dinámica.
  • Sincronización de la torreta del tanque.
  • Comunicación interscript.
  • Trenes reintroducidos.
  • Mejora de la entrada de texto.
  • Los jugadores abandonan las armas cuando mueren.
  • Corregido el error en el que dos jugadores podían entrar en el coche como conductor.
  • Servidor ahora guarda las posiciones de los carros.
  • Reintroducido objetos programados.
  • Los temporizadores en los FilterScripts no eran detenidos después de un reinicio/cambio de gamemode.
  • Se ha corregido el fallo del servidor en relación con el archivo samp.ban, cuando tenía líneas vacías.
  • Pickups ahora son reiniciados cuando se cambia el gamemode (Modo de Juego).
  • OnGameModeInit y OnGameModeExit implementado para filterscripts.
  • Corregido OnFilterScriptExit no era llamado.
  • Acceso a la RCON a través de funciones en PAWN.
  • Comandos "/pm" o "/msg" causaban accidentes al cliente; ahora arreglados.
  • Nuevo comando Rcon: players, muestra el nombre del jugador y la IP.
  • Se ha corregido un fallo al entrar en un taller de modificación de coches en modo de depuración.
  • Nuevos comandos de scripting: GetPlayerPing, GetPlayerIP, and GetPlayerWeapon.
  • server_log.txt se vacía de inmediato, en lugar de retrasarse.
  • server_log.txt Se adjunta, en lugar de reescribir.
  • Más ayudas para las armas.
  • Recarga sincronizada (Synced reloading).
  • Instagib.
  • Fuego amigo (Friendly fire).
  • SetTimerEx, CallRemoteFunction y CallLocalFunction.
  • CreateExplosion.
  • "barra de vida blanca" error corregido.
  • Clima (Weather).
  • Tiempo por jugador (Per player time).
  • Objetos.
  • Mundos virtuales (Virtual worlds).
  • Animaciones de Peatones.
  • Soporte para 200 jugadores / 700 vehículos / 70 tipos diferentes de vehículos.
  • Zonas de pandillas (Gangzones).
  • TextDraw.
  • Menús.
  • Callbacks.
  • Nivel de búsqueda (Wanted Level).
  • Desincronización de las armas (Desync Weapons).
  • Reducción del área de chat/función PAWN de mensajes de chat.
  • GetPlayerKeys.
  • GetPlayerAngle y GetVehicleAngle con todos los ángulos soportados.
  • Funcionando OnVehicleDeath.
  • Arreglado GetVehiclePos.
  • Funcionando PutPlayerInVehicle.
  • Secuencias de comandos para Animaciones: SetPlayerSpecialAction(), ApplyAnimation() y ClearAnimations() - funciones PAWN).
  • Vehículos RC (RadioControl).
  • OnPlayerPickUpPickup.
  • SetPlayerName.
  • SetVehicleNumberPlate.
  • SetVehicleVirtualWorld.
  • GetVehicleVirtualWorld.
  • Modo de ventana (Alt + Enter).

Versión 0.1b R2 (solo servidor)

  • Corregidos algunos fallos del servidor(servercrash).
  • Registro de la IP del jugador al conectarse.

Versión 0.1b

  • Corrección de fallos(crash) Cliente/Servidor
  • Corrección de errores del navegador

Versión 0.1

  • Primera versión pública
Personal tools
Navigation
Toolbox
In other languages