AttachObjectToVehicle DE

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AttachObjectToVehicle DE was added in SA-MP 0.3c This function was added in SA-MP 0.3c and will not work in earlier versions!


Description:

Befestigt ein Objekt an einem Fahrzeug.


Parameter:
(objectid, vehicleid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ)


objectidDie ID des Objekts, das am Fahrzeug befestigt werden soll.
vehicleidDie ID des Fahrzeugs, an dem das Objekt befestigt werden soll.
Float:OffsetXDie Distanz zwischen dem Objekt und dem Fahrzeug in X-Richtung.
Float:OffsetYDie Distanz zwischen dem Objekt und dem Fahrzeug in Y-Richtung.
Float:OffsetZDie Distanz zwischen dem Objekt und dem Fahrzeug in Z-Richtung.
Float:RotXDer Winkel zwischen dem Objekt und dem Fahrzeug in X-Richtung.
Float:RotYDer Winkel zwischen dem Objekt und dem Fahrzeug in Y-Richtung.
Float:RotZDer Winkel zwischen dem Objekt und dem Fahrzeug in Z-Richtung.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Hinweis

Du musst das Fahrzeug und das Objekt zuerst erstellen.


new objectid = CreateObject(...);
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.



  • StopPlayerObject: Hält ein sich bewegendes, spielerseitig erstelltes Objekt an.
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