AttachObjectToPlayer DE

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Description:

Befestigt ein Objekt an einem Spieler.


Parameter:
(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
objectidThe ID of the object to attach to the player.
playeridThe ID of the player to attach the object to.
Float:OffsetXDie Distanz zwischen dem Objekt und dem Spieler in X-Richtung.
Float:OffsetYDie Distanz zwischen dem Objekt und dem Spieler in Y-Richtung.
Float:OffsetZDie Distanz zwischen dem Objekt und dem Spieler in Z-Richtung.
Float:rXDer Winkel zwischen dem Objekt und dem Spieler in X-Richtung.
Float:rYDer Winkel zwischen dem Objekt und dem Spieler in Y-Richtung.
Float:rZDer Winkel zwischen dem Objekt und dem Spieler in Z-Richtung.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


new myobject;
myobject = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToPlayer(myobject, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.



  • StopPlayerObject: Hält ein sich bewegendes, spielerseitig erstelltes Objekt an.
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