AddVehicleComponent DE

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Description:

Mit dieser Funktion kann man Komponenten (Tuningteile) an Fahrzeugen anbringen. Komponenten IDs können hier gefunden werden.


Parameter:
(vehicleid, componentid)
vehicleidDie ID des Fahrzeugs, das das Tuningteil erhalten soll.
componentidDie Komponenten ID des Teils, das angebaut werden soll.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Wichtiger
Hinweis

Eine ungültige Komponenten ID kann das Spiel crashen.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


new gTAXI;
 
public OnGameModeInit()
{
    gTAXI = AddStaticVehicle(420, -2482.4937, 2242.3936, 4.6225, 179.3656, 6, 1); // Taxi
    return 1;
}
 
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
    {
        if (GetPlayerVehicleID(playerid) == gTAXI)
        {
            AddVehicleComponent(gTAXI, 1010); // Nitro
            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Nitro wurde ins Taxi eingebaut.");
        }
    }
    return 1;
}

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.


Zugehörige Callbacks

Die folgenden Callbacks könnten hilfreich sein, da sie zusammen mit der Funktion arbeiten oder die Funktion dort ausgeführt werden kann.

  • OnVehicleMod: Wird aufgerufen, wenn ein Fahrzeug getuned wird.
  • OnEnterExitModShop: Wird aufgerufen, wenn ein Fahrzeug einen Tuningshop betritt oder verlässt.
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