From SA-MP Wiki
AddStaticVehicleEx
Описание:
Функция добавляет статичный транспорт, с указанием времени его респавна (если оно никем не занято). Этот транспорт не может быть удален. Отличие от
AddStaticVehicle только одно: позволяет задать время респауна, когда транспортное средство останется незанятым.
Параметры:(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay, addsiren=0)
Float:spawn_X | X-координата спавна. |
Float:spawn_Y | Y-координата спавна. |
Float:spawn_Z | Z-координата спавна. |
Float:angle | Угол поворота. |
color1 | ID первичного цвета. |
color2 | ID вторичного цвета. |
respawn_delay | Время в секундах, спустя которое транспорт появится снова на спавне, после уничтожения. |
addsiren | Добавлено в 0.3.7; не будет работать в более ранних версиях. Значение по умолчанию 0. Позволяет транспортному средству иметь сирену, добавляя характерный звуковой сигнал. |
Возвращаемые значения:
- ID созданного транспорта (между 1 и MAX_VEHICLES).
- INVALID_VEHICLE_ID (65535), если транспорт не был создан (лимит транспорта превышен или передан неверный ID модели).
Пример использования:
public OnGameModeInit()
{
// Добавим в мод истребитель Hydra (520), время респавна которого будет 15 сек.
AddStaticVehicleEx(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15);
return 1;
}
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.