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Description:
Du kannst diese Funktion verwenden, um Fahrzeuge in deinen Gamemode einzufügen. Diese Funktion kann nur in den
OnGameModeInit und
OnFilterScriptInit Callbacks verwendet werden. Sieh dir
CreateVehicle an, wenn du während der Spielzeit Fahrzeuge erstellen willst.
Parameter:(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelid | Das Fahrzeug Modell, das verwendet werden soll. |
Float:spawn_X | Die X Koordinate der Position, an der das Fahrzeug erscheinen soll. |
Float:spawn_Y | Die Y Koordinate der Position, an der das Fahrzeug erscheinen soll. |
Float:spawn_Z | Die Z Koordinate der Position, an der das Fahrzeug erscheinen soll. |
Float:angle | Die Richtung, in die das Fahrzeug zeigt (Winkel). |
respawn_delay | Die Zeit in Sekunden, für die das Fahrzeug unbemannt sein muss, damit es von allein neu spawnt. |
Rückgabe | Die ID des Fahrzeugs, das erstellt wurde. |
public OnGameModeInit()
{
// Füge eine Hydra mit einer Respawn-Zeit von 60 Sekunden ein
AddStaticVehicleEx(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60);
return 1;
}
Verwandte Funktionen
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