GetPlayerDrunkLevel NL
From SA-MP Wiki
GetPlayerDrunkLevel
Beschrijving:
Bekijk de spelers drunklevel. Als het level kleiner is dan 2000, is de speler nuchter. De spelers drunklevel zal automatisch zachtjes dalen (26 levels per seconde). Hoe hoger het drunklevel hoe meer de spelers camera word beinvloed, en ook de driving handling van de auto. Het drunklevel zal stijgen wanneer een speler drunkt van een fles (Je kan SetPlayerSpecialAction gebruiken om ze flessen te geven.).
(playerid)
playerid | De speler waarvan je de drunklevel wil hebben |
Retourneert:
Een integer met het drunklevel van een speler.
Voorbeeld:
public OnPlayerStateChange(playerid, oldstate, newstate) { if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && GetPlayerDrunkLevel(playerid) > 1999) { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Niet drinken en rijden tegelijk!"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } }
Tip | Je kan ApplyAnimation gebruiken om een dronken animatie te gebruiken. |
Related Functions
The following functions may be useful, as they are related to this function in one way or another.
- SetPlayerDrunkLevel: Set a player's drunk level.