ClearActorAnimations FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Stopper l'animation appliquée à un actor.
(actorid)
actorid | L'ID de l'actor (retournée par CreateActor FR) pour stopper l'animation en cours. |
Retourne:
- 1: La fonction a bien été exécutée.
- 0: La fonction n'a pas pu être exécutée. L'actor spécifié n'existe pas.
new MyActor; public OnGameModeInit() { MyActor = CreateActor(...); } // Quelque part dans une callback ApplyActorAnimation(MyActor, ...); // Quelque part dans une autre callback ClearActorAnimations(MyActor);
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.