Starting IDs DE
From SA-MP Wiki
Objekte, Spieler, Fahrzeuge und alles ähnliche verwendet IDs. Einige fangen bei 0 an zu zählen, andere bei 1.
| Typ | Start-ID |
|---|---|
| 3D Text | 0 |
| Datei | 0 |
| GangZone | 0 |
| Objekt | 1 |
| Pickup | 0 |
| Spieler | 0 |
| Spielerklasse | 0 |
| TextDraw / Spielerseitiges TextDraw | 0 |
| Fahrzeug | 1 |
Wie man sieht, fangen Fahrzeuge und Objekte bei 1 an, nicht bei 0! Wenn man also plant, diese in einem Array mit der ID abzuspeichern, muss man die ID aus CreateObject/CreateVehicle/... verwenden und beim manuellen durchsuchen der Arrays 1 vom Index abziehen, um das richtige Ergebnis zu bekommen.
