StartRecordingPlayerData ES
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Descripción:
Inicia la grabación de los movimientos de un jugador en un archivo, para ser reproducido por un NPC.
(playerid, recordtype, recordname[])
playerid | La ID del jugador al que desea grabar. |
recordtype | El tipo de grabación. |
recordname[] | Nombre del archivo que contendrá los datos registrados. Se guardará en scriptfiles, con la extensión .rec. |
Retorno | Esta función no retorna un valor específico |
if(!strcmp("/recordme", cmdtext)) { StartRecordingPlayerData(playerid, (GetPlayerState(playerid) == 1) ? (PLAYER_RECORDING_TYPE_ONFOOT) : (PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER), "MiGrabación"); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "* Sus movimientos están siendo grabados!"); return 1; }
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- StopRecordingPlayerData: Stops recording player data.