SpecialActions FR
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Ces actions peuvent êtres utilisées via SetPlayerSpecialAction ou êtres retournées via GetPlayerSpecialAction.
0 - SPECIAL_ACTION_NONE - Ne fait rien 2 - SPECIAL_ACTION_USEJETPACK - (Fait) Utilise(r) un jetpack. 5 - SPECIAL_ACTION_DANCE1 - La dance 1 6 - SPECIAL_ACTION_DANCE2 - La dance 2 7 - SPECIAL_ACTION_DANCE3 - La dance 3 8 - SPECIAL_ACTION_DANCE4 - La dance 4 10 - SPECIAL_ACTION_HANDSUP - Lève les mains 11 - SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE - Utilise un téléphone 12 - SPECIAL_ACTION_SITTING - S'assois 13 - SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE - Arrête d'utiliser un téléphone
Note: Ces actions ont été ajoutées dans la version 0.3 et ne marchera pas dans des versions antérieures.
1 - SPECIAL_ACTION_DUCK * - Détecté si un joueur s'accroupi 3 - SPECIAL_ACTION_ENTER_VEHICLE * - Détecté si un joueur rentre dans un véhicule avec une animation. 4 - SPECIAL_ACTION_EXIT_VEHICLE * - Détecté si un joueur quitte un véhicule avec une animation. 20 - SPECIAL_ACTION_DRINK_BEER - Will increase the player's drunk level when used 21 - SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY - Donnera au joueur un cigare 22 - SPECIAL_ACTION_DRINK_WINE - Donnera au joueur une bouteille de vin qui le rendra bourré (saoul) 23 - SPECIAL_ACTION_DRINK_SPRUNK - Donnera au joueur une bouteille de sprunk à boire 68 - SPECIAL_ACTION_PISSING ** - Fera en sorte que le joueur urine
Note: Ces actions ont été ajoutées dans la version 0.3e et ne marchera pas dans des versions antérieures.
24 - SPECIAL_ACTION_CUFFED - Forcera le joueur à être arrêté (mains dans le dos)
Note: Ces actions ont été ajoutées dans la version 0.3x et ne marchera pas dans des versions antérieures.
25 - SPECIAL_ACTION_CARRY - Appliquera l'action 'carry' au joueur et l'empêchera de courir, sauter ou de donner un coup.
Notes
(*) Ces actions spéciales ne peuvent pas être appliquées, juste retournées
(**) Non défini par défaut