SetPlayerArmour RU
From SA-MP Wiki
SetPlayerArmour
Описание:
Позволяет задать уровень брони игрока.
(playerid, Float:armour)
playerid | ID игрока. |
Float:armour | Количество брони. |
Возвращаемые значения:
- 1: Функция успешно выполнена.
- 0: Функции не удалось выполниться. Игрок не подключен.
Важное | Получаемое количество брони округляется до целых чисел: установив 50.15 мы получим 50.0 |
Пример использования:
if (strcmp(cmdtext, "/armour", true) == 0) { SetPlayerArmour(playerid, 100.0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, " Броня восстановлена!"); return 1; }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- GetPlayerArmour: Получает значение брони игрока
- GetPlayerHealth: Получает значение здоровья игрока
- SetPlayerHealth: Задает значение здоровья игрока.