ResetPlayerWeapons RU
From SA-MP Wiki
ResetPlayerWeapons
Описание:
Отбирает всё оружие у игрока.
(playerid)
playerid | ID игрока, у которого следует отобрать оружие |
Возвращаемые значения:
- 1: Функция успешно выполнена.
- 0: Функции не удалось выполниться. Игрок не подключен.
Пример использования:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { // Забирает всё оружие у убийцы ResetPlayerWeapons(killerid); return 1; }
Примечание | Чтобы забрать конкретное оружие у игрока, установите ему количество патронов на 0, используя SetPlayerAmmo. |
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- GivePlayerWeapon: Дает игроку оружие.
- GetPlayerWeapon: Проверяет, какое оружие держит в руках игрок.