Random DE

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Description:

Erzeugt eine Pseudozufallszahl.


Parameter:
(max)
maxDie Anzahl der möglichen Zufallszahlen, aus denen gewählt wird (von 0 ausgehend).


RückgabeEine zufällige Zahl zwischen 0 und max-1 (Der Intervall: [0; max[)


// Wählt eine der 3 möglichen Positionen samt Blickwinkel aus und spawnt den Spieler dort.
 
new Float:RandomSpawn[][4] =
{
    // Positionen, (X, Y, Z und Blickrichtung)
    {-2796.9854, 1224.8180, 20.5429, 192.0335},
    {-2454.2170, 503.8759, 30.0790, 267.2932},
    {-2669.7322, -6.0874, 6.1328, 89.8853}
};
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new rand = random(sizeof(RandomSpawn));
 
    // SetPlayerPos zu den Spawn-Daten
    SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]);
 
    // SetPlayerFacingAngle mit der Blickrichtung
    SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawn[rand][3]);
    return 1;
}
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