OnVehicleDeath ES
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Descripción:
Este callback es llamado cuando un vehículo es destruido - ya sea explotándolo o sumergiéndolo en el agua.
(vehicleid, killerid)
vehicleid | La ID del vehículo que murió. |
killerid | La ID del jugador que reportó (o sincronizó) la destrucción del vehículo. |
Ejemplo:
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { new string[128]; format(string, 128, "El vehiculo %i fue destruido. Reportado por el jugador no. %i.", vehicleid, killerid); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string); return 1; }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnVehicleSpawn ES: Llamado cuando un vehículo reaparece.
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- SetVehicleHealth ES: Setea la vida de un vehículo.