OnRconCommand ES
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Descripción:
Este callback es llamado cuando un jugador ingresa algo dentro de la consola.
(cmd[])
cmd[] | String que contiene el comando ingresado. |
Return Values:
0 si el comando no fue procesado (de ser posible, el callback sera llamado en otro script), 1 si el comando fue procesado.
Nota | ¡Debes incluir esta callback en cualquier filterscript cargado para que ésta funcione en el gamemode! |
Ejemplo:
public OnRconCommand(cmd[]) { if(!strcmp(cmd, "BanAll", true)) { SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,"El administrador baneo a todo el servidor!"); for(new i; i<GetMaxPlayers(); i++) { if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i) && !IsPlayerAdmin(i)) { Ban(i); } } print("Todo el servidor ha sido baneado!"); return 1; } return 0; }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnRconLoginAttempt ES: Llamado cuando un jugador intenta loguearse con RCON.
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- IsPlayerAdmin ES: Verifica si un jugador está conectado en la RCON.