OnPlayerStreamIn ES
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Description:
Este callback es llamado cuando un jugador es "cargado" a otro jugador.
(playerid, forplayerid)
playerid | ID del jugador que fue "cargado". |
forplayerid | ID del jugador al que se le "cargo" el jugador (playerid). |
Este callback no maneja returns
Ejemplo:
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { new string[53]; format(string, 53, "El jugador %i acaba de ser \"cargado\" en tu cliente.", playerid); SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFF00FF, string); return 1; }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerStreamOut Llamado cuando un jugador es "descargado" para otro jugador.
- OnVehicleStreamIn Llamado cuando un vehiculo es "cargado" para un jugador.
- OnVehicleStreamOut Llamado cuando un vehiculo es "descargado" para un jugador.