OnPlayerRequestSpawn RU
From SA-MP Wiki
OnPlayerRequestSpawn
Описание:
Вызывается когда игрок пытается заспавнится путем нажатия клавиши SHIFT или нажатием на кнопку 'Spawn' при выборе класса.
Примечание | Этот обратный вызов также может быть вызван NPC. |
(playerid)
playerid | ID игрока, который попытался заспавнится |
Возвращаемые значения:
Возвращение 0 запрещает спавн игрока.
- Это всегда вызывается первым из filterscript'ов, так что вернув 0 это не позволит увидеть его вызов в следующем filterscript'е.
Пример использования:
public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) { SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не можете заспавнится"); return 0; } return 1; }
Совет | Чтобы предотвратить спавн с некоторыми классами, вам надо сохранить последний выбранный класс в переменной в OnPlayerRequestClass. |
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- OnPlayerSpawn: Вызывается при спавне игрока.