OnPlayerRequestClass PT
From SA-MP Wiki
OnPlayerRequestClass
Descrição:
Chamada quando um player muda de classe na seleção de classes (e quando a seleção de classe aparece em primeiro lugar).
(playerid, classid)
playerid | ID do player que mudou de classe. |
classid | ID da classe em exibição atual(Retornada por AddPlayerClass). |
Valores de retorno:
Retornando 0 está callback irá impedir que o player spawne. O player pode ser forçado a spawnar quando SpawnPlayer for usado, no entanto, o player irá voltar a entrar seleção de classes na próxima vez que morrer.
Exemplo de uso:
public OnPlayerRequestClass(playerid,classid) { if(classid == 3 && !IsPlayerAdmin(playerid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Está skin e somente para administradores!"); return 0; } return 1; }
Callbacks Relacionadas
As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.
- OnPlayerRequestSpawn: Called when a player attempts to spawn via class selection.
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta callback.
- AddPlayerClass: Add a class.