OnPlayerInteriorChange RU
From SA-MP Wiki
OnPlayerInteriorChange
Описание:
Функция вызывается когда игрок меняет интерьер. Может быть вызвана использованием SetPlayerInterior или когда игрок входит/выходит из интерьера
(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
playerid | ID игрока, сменившего интерьер. |
newinteriorid | ID интерьера, который был установлен игроку. |
oldinteriorid | ID интерьера, который был до смены. |
Возвращаемые значения:
Этот обратный вызов ничего не возвращает.
- Это всегда вызывается первым из gamemode.
Пример использования:
public OnPlayerInteriorChange(playerid,newinteriorid,oldinteriorid) { new string[256]; format(string, sizeof(string), "Вы сменили интерьер с %d на %d.",oldinteriorid,newinteriorid); SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string); return 1; }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- SetPlayerInterior: Изменяет интерьер игрока.
- GetPlayerInterior: Получает текущий интерьер игрока.
- LinkVehicleToInterior: Устанавливает транспорту интерьер, в котором он виден.
Связанные автовызываемые функции
Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.
- OnPlayerStateChange: Вызывается, когда положение игрока меняется.