OnObjectMoved ES
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Description:
Este callback es llamado cuando un objeto termina de moverse.
(objectid)
objectid | ID del objeto que fue movido. |
Retorno | Esta función no retorna un valor específico |
Nota | SetObjectPos no funciona si es usado en este callback. Para solucionarlo borre y vuelva a crear el objeto. |
Ejemplo:
public OnObjectMoved(objectid) { printf("El objeto %i fue movido.",objectid); return 1; }
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- MoveObject Mueve un objeto.
- StopObject Para un objeto que este en movimiento.
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerObjectMoved Llamado cuando el objeto de un jugador finaliza su movimiento.