Limite

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SA:MP ha limiti su molte cose. Qui c'è una breve spiegazione sui uno dei tanti limiti cha ci sono in SA:MP. Nota che 'testo I/O' è il valore - che è per il testo che viene inviato al client, e che viene utilizzato su OnPlayerCommandText.

Proprio Script Limiti Massimi
Giocatori 500
Veicoli 2000
Mod dei veicoli Unlimited *
Oggetti globali 254
Oggetti per giocatore 254
Virtual Worlds 2,147,483,647
Map Icons 100
Race Checkpoints 1
Checkpoints 1
Proprio Script Limiti Dinamici
Pickups 2048
3D Labels Global 1024
3D Labels Per-player 1024
Chat Bubble String 144 caratteri
Gangzones 1024
Menù 128
Proprio Server Limite
Gamemodes 16
Filterscripts 16
Testo I/O 128 cells (512 bytes)
Lunghezza Nome 20 caratteri.
Textdraws Limiti
Lunghezza stringa 1024 characters
Shown In A Single Client's Screen 92
Creare Serverwise 2048

Avviso:

  • (*) Anche se il limite del modello di veicolo in 0.3 è illimitato, se si utilizza una grande quantità di modelli di veicoli, è possibile notare le parti del vostro modo di diventare framey come i modelli di veicoli sono dinamicamente. Sarebbe bene mantenere il numero di modelli di veicoli inferiori a 150 è una buona idea.

Avviso: I limiti di sotto sono solo per la versione 0.2X e la puoi ignorare se hai una versione aggiornata di SA-MP.

Proprio Server Limite Massimo
Gicatori 200
Veicoli 700
Modelli Veicolo 127
Oggetti 150 - 250
Virtual Worlds 256
Map Icons 32
Race Checkpoints 1
Checkpoints 1
Proprio Script Limiti Dinamici
Pickups 400
Gangzones 1024
Menù 128
Proprio Server Limite
Gamemodes 16
Filterscripts 16
Testo I/O 128 cells (512 bytes)
Lunghezza Nome 16 caratteri.
Textdraws Limiti
Lunghezza Stringa 256 caratteri
Shown In A Single Client's Screen 92
Creare Serverwise 1024
Personal tools
Navigation
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