GetPlayerState ES

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Descripción:

Obtiene el estado actual de un jugador.


Parámetros:
(playerid)
playeridLa ID del jugador para obtener su estado actual.


Retornos/Devoluciones:

El estado actual del jugador, como entero.


Example Usage:

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    new playerState = GetPlayerState(killerid); // Extraer el estado del asesino.
 
    if(playerState == PLAYER_STATE_DRIVER) // Si el asesino estaba en un vehículo
    {
        // Es drive-by, vamos a sacarle algo de dinero!
        GivePlayerMoney(killerid, -10000);
    }
    return 1;
}

Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.


Callbacks relacionadas

Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

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