GetPlayerName RU
From SA-MP Wiki
GetPlayerName
Описание:
Получает имя игрока.
(playerid, const name[], len)
playerid | ID игрока, имя которого Вы хотите узнать. |
const name[] | Строка для хранения полученного имени, передаётся по ссылке. |
len | Количество копируемых в name символов. Рекомендуется использовать 'MAX_PLAYER_NAME'. |
Возвращаемые значения:
Длину имени или 0, если игрок не существует.
- Имя игрока записывается в указанный массив.
Пример использования:
public OnPlayerConnect(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME], new string[48]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(string, sizeof(string), "%s зашел на сервер.", name); SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string); return 1; }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- SetPlayerName: Устанавливает игроку новое имя.