BulletHitTypes FR

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A utiliser avec le paramètre 'hittype' de OnPlayerWeaponShot:

BULLET_HIT_TYPE_NONE            0 - RIEN
BULLET_HIT_TYPE_PLAYER          1 - JOUEUR
BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE         2 - VÉHICULE
BULLET_HIT_TYPE_OBJECT          3 - OBJET
BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT   4 - OBJET DE JOUEUR
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