BulletHitTypes FR
From SA-MP Wiki
A utiliser avec le paramètre 'hittype' de OnPlayerWeaponShot:
BULLET_HIT_TYPE_NONE 0 - RIEN BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 1 - JOUEUR BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE 2 - VÉHICULE BULLET_HIT_TYPE_OBJECT 3 - OBJET BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4 - OBJET DE JOUEUR