AttachObjectToObject ES
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Descripción:
Atrae objetos entre si, y estos al moverse seguiran al objeto principal.
(objectid, attachtoid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ, SyncRotation = 1)
objectid | El ID del objeto secundario que sera atraido al objeto principal. |
attachtoid | El ID del objeto principal al que sera atraido el objeto secundario.. |
Float:OffsetX | El desplazamiento X entre desde el objeto principal. |
Float:OffsetY | El desplazamiento Y entre desde el objeto principal. |
Float:OffsetZ | El desplazamiento Z entre desde el objeto principal. |
Float:RotX | La rotacion X del objeto secundario. |
Float:RotY | La rotacion Y del objeto secundario. |
Float:RotZ | La rotacion Z del objeto secundario. |
SyncRotation | 0 no sincronizara la rotacion, de lo contrario 1 |
Retorno | Esta función no retorna un valor específico |
AttachObjectToObject(objectid, attachtoid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1);
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- CreateObject Crea un objeto.
- DestroyObject Destruye un objeto.
- IsValidObject Verifica si el id del objeto es valido.
- IsObjectMoving Verifica si el objeto se esta moviendo.
- MoveObject Mueve un objeto.
- StopObject Para un objeto que este en movimiento.
- SetObjectPos Cambia la posicion de un objeto.
- SetObjectRot Cambia la rotacion de un objeto.
- GetObjectPos Obtiene la posicion de un objeto.
- GetObjectRot Obtiene la rotacion de un objeto.
- CreatePlayerObject Crea un objeto al jugador.
- DestroyPlayerObject Destruye un objeto de un jugador.
- IsValidPlayerObject Verifica si el id del objeto de un jugador es valido.
- MovePlayerObject Mueve el objeto de un jugador.
- StopPlayerObject Detiene el objeto de un jugador.
- SetPlayerObjectPos Setea la posicion del objeto de un jugador.
- SetPlayerObjectRot Setea la rotacion del objeto de un jugador.
- GetPlayerObjectPos Obtiene la posicion del objeto de un jugador.
- GetPlayerObjectRot Obtiene la rotacion del objeto de un jugador.
- AttachPlayerObjectToPlayer Atrae el objeto de un jugador a otro jugador (puede ser el dueño del objeto).