AttachCameraToObject DE
From SA-MP Wiki
AttachCameraToObject
Description:
Befestigt die Spieler-Kamera an einem Objekt.
Diese Funktion/Dieses Callback wurde erstmals in SA:MP 0.3e hinzugefügt und funktioniert nicht in älteren Versionen! |
(playerid, objectid)
playerid | Die ID des Spielers, dessen Kamera an das Objekt angebracht wird. |
objectid | Die ID des Objekts, an das die Kamera angebracht wird. |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Hinweis | Du musst das Objekt zuerst erstellen, bevor du eine Kamera daran befestigen kannst. |
Beispiel:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false)) { new object = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0); AttachCameraToObject(playerid, object); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Deine Kamera ist nun an dem Objekt befestigt."); return 1; } return 0; }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- AttachCameraToPlayerObject: Befestigt die Kamera eines Spielers an einem spielerseitig erstellten Objekt.