AttachCameraToObject DE

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AttachCameraToObject

Description:

Befestigt die Spieler-Kamera an einem Objekt.


Dies wurde in SA:MP 0.3e   hinzugefügt Diese Funktion/Dieses Callback wurde erstmals in SA:MP 0.3e hinzugefügt und funktioniert nicht in älteren Versionen!


Parameter:
(playerid, objectid)
playeridDie ID des Spielers, dessen Kamera an das Objekt angebracht wird.
objectidDie ID des Objekts, an das die Kamera angebracht wird.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Hinweis

Du musst das Objekt zuerst erstellen, bevor du eine Kamera daran befestigen kannst.


Beispiel:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new object = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToObject(playerid, object);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Deine Kamera ist nun an dem Objekt befestigt.");
        return 1;
    }
    return 0;
}

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.

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