Attach3DTextLabelToPlayer DE
From SA-MP Wiki
Diese Funktion/Dieses Callback wurde erstmals in SA:MP 0.3 hinzugefügt und funktioniert nicht in älteren Versionen! |
Description:
Befestigt einen 3D Text an einem Spieler.
(Text3D:id, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ)
Text3D:id | Die ID vom 3D Text, der befestigt werden soll. |
playerid | Die ID vom Spieler, an dem der Text befestigt werden soll. |
OffsetX | Der X-Abstand, vom Spieler ausgehend (Die Mitte des Spielers ist 0). |
OffsetY | Der Y-Abstand, vom Spieler ausgehend (Die Mitte des Spielers ist 0). |
OffsetZ | Der Z-Abstand, vom Spieler ausgehend (Die Mitte des Spielers ist 0). |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
public OnPlayerConnect(playerid) { new Text3D:label = Create3DTextLabel("Hello, I am new here!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0); Attach3DTextLabelToPlayer(label, playerid, 0.0, 0.0, 0.7); return 1; }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- CreatePlayer3DTextLabel: Erstellt einen 3D Text für einen Spieler.
- DeletePlayer3DTextLabel: Löscht einen Spieler-3D-Text.
- UpdatePlayer3DTextLabelText: Ändert den Text eines Spieler-3D-Textes.
- Create3DTextLabel: Erstellt einen 3D Text.
- Delete3DTextLabel: Löscht ein erstelltes 3DTextLabel.
- Attach3DTextLabelToVehicle: Befestigt einen 3D Text an einem Fahrzeug.
- Update3DTextLabelText: Ändert den Text eines 3D Textes.