武器状态
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用于 GetPlayerWeaponState 函数。
-1 - WEAPONSTATE_UNKNOWN - 未知 0 - WEAPONSTATE_NO_BULLETS - 没有子弹 1 - WEAPONSTATE_LAST_BULLET - 最后的子弹 2 - WEAPONSTATE_MORE_BULLETS - 很多子弹 3 - WEAPONSTATE_RELOADING - 重装子弹中
用于 GetPlayerWeaponState 函数。
-1 - WEAPONSTATE_UNKNOWN - 未知 0 - WEAPONSTATE_NO_BULLETS - 没有子弹 1 - WEAPONSTATE_LAST_BULLET - 最后的子弹 2 - WEAPONSTATE_MORE_BULLETS - 很多子弹 3 - WEAPONSTATE_RELOADING - 重装子弹中