SetVehicleAngularVelocity FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifie la vélocité (vitesse) des angles X, Y et Z d'un véhicule.
(vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z)
vehicleid | L'ID du véhicule dont on va modifier |
Float:x | La nouvelle vélocité de l'angle X(en float). |
Float:y | La nouvelle vélocité de l'angle Y(en float). |
Float:z | La nouvelle vélocité de l'angle Z(en float). |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (!strcmp("/spin", cmdtext)) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SetVehicleAngularVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 2.0); return 1; } }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetVehicleVelocity: Modifie la vélocité(vitesse) d'un véhicule.
- GetVehicleVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un véhicule.
[[ru:SetVehicleVelocity]]