PlayerStates DE
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Dieses 'States' werden von GetPlayerState oder OnPlayerStateChange verwendet.
Übliche States
0 Während Initialisierung - "PLAYER_STATE_NONE" 1 Spieler ist zu Fuß unterwegs - "PLAYER_STATE_ONFOOT" 2 Spieler ist Fahrer eines Fahrzeugs - "PLAYER_STATE_DRIVER" 3 Spieler ist Beifahrer/Passagier eines Fahrzeugs - "PLAYER_STATE_PASSENGER" 7 Spieler ist tot oder in der Klassenauswahl - "PLAYER_STATE_WASTED" 8 Spieler ist gerade gespawnt - "PLAYER_STATE_SPAWNED" 9 Spieler ist Zuschauer - "PLAYER_STATE_SPECTATING"
Interne States
4 Spieler verlässt ein Fahrzeug - "PLAYER_STATE_EXIT_VEHICLE" 5 Spieler betritt ein Fahrzueug als Fahrer - "PLAYER_STATE_ENTER_VEHICLE_DRIVER" 6 Spieler betritt ein Fahrzeug als Beifahrer/Passagier - "PLAYER_STATE_ENTER_VEHICLE_PASSENGER"