OnPlayerEnterVehicle DE
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Description:
Dieses Callback wird aufgerufen, wenn ein Spieler beginnt ein Fahrzeug zu betreten. Der Spieler ist also noch nicht im Fahrzeug, wenn OnPlayerEnterVehicle aufgerufen wird.
(playerid, vehicleid, ispassenger)
playerid | Die ID des Spielers. |
vehicleid | Die ID des Fahrzeugs |
ispassenger | 0 wenn Spieler als Fahrer einsteigt, 1 wenn als Beifahrer. |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Beispiel
Dieses Beispiel zeigt die ID des Fahrzeugs an, das man gerade betritt.
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { new string[128]; format(string, sizeof(string), "Du betritts Fahrzeug %i",vehicleid); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string); return 1; }
Hinweis | Für ein Callback, das erst aufgerufen wird, wenn der Spieler tatsächlich im Auto sitzt, und nicht nur auf dem Weg dahin ist, siehe OnPlayerStateChange. |
Verwandte Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten nützlich sein, da sie auf eine Weise mit diesem Callback zu tun haben.
- OnPlayerExitVehicle: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler ein Fahrzeug verlässt.
- OnPlayerStateChange: Wird aufgerufen, wenn sich der Status eines Spielers ändert.
Verwandte Funktionen
Die folgenden Funktionen könnten interessant sein, da sie etwas mit dem Callback zu tun haben. Template:PutPlayerInVehicle DE Template:GetPlayerVehicleSeat DE