GetPlayerObjectRot FR

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Description:

Utilisez cette fonction pour récupérer la rotation courante d'un objet de joueur.


Paramètres:
(playerid, objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ)
playeridL'ID du joueur à qui est associé l'objet.
objectidL'ID de l'objet dont vous voulez récupérer la rotation.
Float:XLa variable où stocker la rotation X.
Float:YLa variable où stocker la rotation Y.
Float:ZLa variable où stocker la rotation Z.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


GetPlayerObjectRot( playerid, objectid, RotX, RotY, RotZ );

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
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